第一,越简单越好
我看了网上好几种生成器,但不管是用哪个,对于用户来讲都是一样的,不这里就不讨论他们是相互抄袭的源码,只是改个前端,因为不是我们这里的讨论范围。用户需要做也是非常的简单,只需要简单地输入三段文字,就可以生成一个被赋予自己思想的漫画,然后就可以兴高采烈地去分享给自己的朋友。就如我这个logo设计的,我的用户可能是个人网站站长、网店的店主等等,但他们都有一个特点就是都不会设计;如果他们会设计也不会来我这里做在线设计,最多也就是去素材网站淘素材。而我需要提供的就是让他们轻松就能做好的工具,比如可以让他们使用素材库里边的素材自由组合以及输入文字提示,就这么简单地就能获取他们所想要的。
第二,让用户对产品有所触动
其实这个用在哪个领域都是合适的,因为只有让用户对这个这个产生了解的欲望才有可能感兴趣。而在这个漫画的本身,其实就是利用了八九十年代所流行的连环画风格,而现在的网络受众大多数属于80后及90后。而他们对这种风格是非常有感触的,很多时候能勾起他们童年的记忆,比如他们童年的时候没有网络他们是喜欢看连环画,甚至教科书上也采用这种传播方式。因而,这样的东西用户们自然非常感兴趣了。比如在我的一个设计网站中,就提供了针对不同时代的人的创意制作工具,这样就可以用不同的产品让不同的人对其有所触动,从而对其感兴趣,进而喜欢上并习惯性地使用。
第三,大众喜欢的才是好的
就如本文中所提到的生成器,不管是对于专业的网页程序设计人员还是平面设计人员都会觉得这是一个非常简单的工具,甚至那些自以为是、高傲的人对这样简单的产品不屑一顾。但他们所不知道的是,他们所认为这么简单的东西自己也能完成甚至做得更好的时候,很多用户已经非常喜欢这个工具了,并在那津津乐道地讨论着。就如我经常跟别人说的那句话:实际上没有难和易,再容易的你不会也会觉得非常难,再难的你一旦掌握了就会觉得非常容易。我们的产品也一样,对于你一个已经能做得更好的人来说确实是可以不屑一顾,但对于普通用户来讲,确实一个非常好的工具,因为这个你认为简单的东西满足了他们做他们所认为难的事。